Memory na 3 sposoby Zwierzyniec Kapitan Nauka
Producent: EdgardRok wydania: 2017 r.
: 978-83-7788-878-0
Format: 16.0x16.0cm
: Pudełko kartonowe
Język: polski
Dostępność: aktualnie niedostępny
36,90 zł
To nie jest zwykłe memory! To trzy warianty gry, o rosnącym stopniu trudności, które wciągną do zabawy dzieci w każdym wieku i o różnym temperamencie.
Wiek 2+ Pamięć - zapamiętaj, gdzie leży drugi element z pary
Wiek 4+ Spostrzegawczość - odkryj, czym różnią się ilustracje
Wiek 6+ Refleks - jako pierwszy znajdź wszystkie trzy różnice.
Gra dla 2 lub więcej graczy, w wieku od lat 2 do 9.