Cinema, giochi e pubblicità
Wersja papierowa
Autor:
Fagundes Goethel Mariana
Wydawnictwo:
KS OmniScriptum PublishingISBN: 978-62-08-30147-7
Format: 15.2x22.9cm
Liczba stron: 64
Oprawa: Miękka
Wydanie: 2024 r.
Język: włoski
Dostępność: dostępny
210,80 zł
Come il cinema, anche i giochi sono un prodotto audiovisivo, ma con il differenziale dell'interattività con i giocatori. In quanto nuovo media, i giochi elettronici hanno dimostrato di avere un grande potenziale comunicativo e l'evoluzione della tecnologia ha portato alla necessità di creare una strategia promozionale per i giochi. Pertanto, prendendo come riferimento le strategie audiovisive per i film pubblicitari secondo Vanoye e Goliot-Lété (1994), questo libro cerca di analizzare i cambiamenti che si sono verificati nella strategia e nell'estetica audiovisiva dei trailer del franchise di Call of Duty, dalle animazioni agli attuali trailer live-action.