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Developpement des applications web 3D avec WebGL
Rey Patrice
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ksiazka tytuł: Developpement des applications web 3D avec WebGL autor: Rey Patrice
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Developpement des applications web 3D avec WebGL

Wersja papierowa
Autor: Rey Patrice
Wydawnictwo: Books on Demand
ISBN: 978-23-220-3542-7
Format: 18.9x24.6cm
Liczba stron: 502
Oprawa: Miękka
Wydanie: 2014 r.
Język: francuski

Dostępność: dostępny
296,50 zł

Ce livre traite du développement d'applications web 3D avec WebGL. Il s'adresse à tout développeur Javascript souhaitant réaliser des applications web en 3D avec l'API WebGL visualisables directement dans les navigateurs Firefox, Chrome, Opera et Safari, et ce, sans aucun plugin à télécharger dans le navigateur.
Au travers d'une démarche progressive et pragmatique, l'utilisateur se voit guider dans la réalisation d'applications web 3D fonctionnelles. Aucune bibliothèque tierce n'est employée au cours de ce livre. Il n'y a que l'API WebGL qui est utilisée. Et les bibliothèques de calcul vectoriel et de calcul matriciel nécessaires sont fabriquées de toute pièce au fur et à mesure de leur besoin dans le livre. L'utilisateur apprend ainsi comment réaliser ce qu'il fait à la fois à l'ordinateur et sur le papier, cela lui permet en cas de doute de vérifier rapidement avec le stylo en main la véracité de son calcul au travers de sa démarche employée.
Ce livre détaillé suit une démarche progressive et pragmatique, et vous aidera à créer des applications web 3D complexes et fonctionnelles par l'apprentissage. Ce livre a pour vocation de vous apprendre toutes les bases nécessaires à la programmation d'applications web 3D avec WebGL. A la fin du livre, vous serez capable de réaliser la scène complète 3D qui illustre ce livre en couverture. Et c'est à ce moment là que vous vous rendrez compte de l'importance des possibilités de réalisations qui peuvent être faites avec WebGL.

 

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